Mees kreatiewe ontwerp wenner: `n virtuele wêreld vir diabetes kinders

DM) Eerstens, Susan, kan jy ons die 30-tweede verduideliking op Oak Grove Technologies gee?

SS) Ons is `n IT-raadgewende maatskappy met byna 200 werknemers in totaal, 15 in ons multimedia-afdeling. Ons doen website design, web portaal ontwikkeling en video werk - `n klomp dinge vir die regering. Byvoorbeeld, vir die Departement van Veterane Sake, ons ontwerp Clinician-pasiënt Kommunikasie leerprogramme vir professionele verskaffers van gesondheidsorg. Ons doen ook werknemers Opvolgingbeplanning vir HR professionele mense - hulle is almal online kursusse vir professionele akkreditasie.

Ons help ook maatskappye met 508 nakoming, wat maak die hotel wat nodig is om hul elektroniese media bruikbare vir mense met gestremdhede te maak.

So hierdie interaktiewe spel vir kinders met diabetes lyk soort van `n rek. Wat was die stukrag om dit te skep?

Ons wou probeer om `n volledige pakket van opvoedkundige materiaal in een gebied. Blyk een van ons personeellede het `n seun met diabetes, so ons besluit diabetes, eintlik ongeveer 8 maande gelede. Ons doel is om `n volle reeks van materiale te ontwikkel vir kinders wat gebruik kan word in `n hospitaal of kantoor dokter se.

seun se ons kollega is 10. Hy was `n beta tester. Hy het ons gehelp om `n baie om te verstaan ​​wat die ervaring is soos vir `n kind wat leer hy diabetes het, die implikasies vir die alledaagse lewe. Hy is net `n paar jaar gelede gediagnoseer, so dit was al baie vars in sy gedagtes: lewe voor diabetes en hoe dit voel nou. Hy was baie in staat te praat met ons oor hoe hy geleer langs die pad, saam met sy ouers, wat ook die beste wat hulle kan leer. Ons het met die konsep van `n wedstryd om bloedglukose (BG) vlakke regdeur dag wat jou sal kommunikeer wat daardie regulasie beteken en hoe dit jou laat voel reguleer.

Wat was jou persoonlike rol in die skep van die spel?

Ek het gewerk op die konsep, story en script. Natuurlik ons ​​grafiese ontwerpers gewerk op skepping van die karakter en scenario.

Was daar nog geen spesifieke "anker begrippe wat jy rondom ontwerp?

Die onbekende faktor van diabetes is `n groot bron van kommer. Die seuntjie het ons gewerk met ons gesê hy het `n harde tyd met die eerste begrip hoe die siekte daaglikse lewe sal bewerkstellig: sou hy nog steeds in staat wees om uit te gaan en te speel? Kon hy wees op `n bofbal span? Kon hy gaan nog skool toe en dinge elke ander kind doen nie?

Die spel idee is iets soos `n virtuele troeteldier of pop. Ons wou wys hoe hierdie karakter, Sue Lin, kon uitgaan en doen aktiwiteite. Insulien sou help. En sy sal haarself te monitor. Kinders se fokus terwyl in die spel is die versorging van Sue Lin, om seker te maak sy is OK. In dit te doen, is hulle te leer hoe om te sorg vir hulself.

Wat van die kompetisie? Is nie daar reeds `n ander interaktiewe aanlyn-speletjies of virtuele wêrelde vir kinders met diabetes?

Ons het nie gekom oor enigiets in ons soek. Ek het gedink vir seker daar dalk reeds `n soort van `n soortgelyke spel of inligting wees. Maar ek kon nie so iets met `n "virtuele pop `wat jy neem sorg van vind.



Kan Sue Lin spelers bevorder na verskillende vlakke van prestasie?

As ons die befondsing wat ons nodig het om dit uit te bou nie, ons beslis beplan vir toenemende vlakke van kompleksiteit. Die aanvanklike vlak wat aangebied is baie breed - daar is geen spesifieke carb tel of insulien bedrae getoon. Op die oomblik is dit meer om die algemene idee van hoe jou liggaam in die loop van `n dag en wat jy dalk nodig het om te doen kan verander te kry.

Het u enige dokters of mediese professionele mense gee jou insette?

Ek het my suster kyk na dit, wat is `n dokter. Ons kollega met die diabetiese seun ook gepraat met `n paar (pediatriese diabetes) kundiges aan die Duke Universiteit wat gehelp behandel sy seun.

Wat is die status van ontwikkeling nou?

Die "Sue Lin se spel is gebou uit so ver as net die demo stadium. Dit is gemik op kinders ouderdomme 5-12. Ons is tans inkopies dit rond om te sien as `n paar organisasies belangstel. Ek is nie seker dat ons suksesvol kan bou dit self en lisensie dit heeltemal op ons eie- dit slim is om saam met `n ander maatskappy sou wees. So het die wedstryd kon uiteindelik `n lisensie om `n instelling, of gedeeltelik gelisensieer is om ons en `n instelling, of `n soort van combo daarvan.

Klink soos hierdie die eerste online game jou maatskappy het probeer. Hoef jy nie die geldigheid van die konsep met die eerste gebruikers?

Reg. Ons het niks gedoen voor hou hiervan. Maar ons doen `n baie werk met `n landwye Loopbaanvoorbereidingsprogram vir hoërskoolleerlinge. Om dié program, ons kom met `n baie meer komplekse interaktiewe spel vir die studente. Dit sluit in `n aanlegtoets en opvoedkundige speletjies wat verband hou met die vind meer uit oor loopbane en jou belangstelling gebiede.

Die volgende stap vir `Sue Lin` is fokusgroepe, net soos wat ons doen met die hoërskoolleerlinge. As ons na die volgende fase (van befondsing) kan kry, sal ons beslis die bou van `n volledige vlak van hierdie diabetes spel en dan toets dit met kinders.

So sal wen hierdie hulp kompetisie jy glad te kry In Wêreld Sue Lin se na die volgende fase?

Ek dink so. Ek dink dit is wonderlik. Ek sal waarskynlik gebruik maak van die prysgeld uit te kom om die Health 2.0 Conference in San Francisco met `n kollega - om ander mense te ontmoet en te sien watter idees is daar buite.

Ons is net baie bly om ons werk in `n openbare plek soos hierdie sit en toelaat dat mense `n blik. Dit is wonderlik om die positiewe terugvoer te kry!

Deel op sosiale netwerke:

Verwante
Healthcare van die toekomsHealthcare van die toekoms
Outisme onderwys opsiesOutisme onderwys opsies
Hoe sosiale netwerk kan jou oefensessie hupstootHoe sosiale netwerk kan jou oefensessie hupstoot
Ken jou regte! Gesondheid versekering kan kos jou privaatheidKen jou regte! Gesondheid versekering kan kos jou privaatheid
Die hoë koste van depressie en ander toestandeDie hoë koste van depressie en ander toestande
Diabetes ontwerp wedstryd: net 5 dae oor om in te skryfDiabetes ontwerp wedstryd: net 5 dae oor om in te skryf
Die aankondiging van: die diabetesmineâ 2011 "¢ ontwerp uitdaging - oop vir inskrywings nou!Die aankondiging van: die diabetesmineâ 2011 "¢ ontwerp uitdaging - oop vir inskrywings nou!
Die 2de jaarlikse diabetesmineâ "¢ ontwerp uitdagingDie 2de jaarlikse diabetesmineâ "¢ ontwerp uitdaging
Die aankondiging van die wenners van die diabetesmineâ 2010 "¢ ontwerp uitdagingDie aankondiging van die wenners van die diabetesmineâ 2010 "¢ ontwerp uitdaging
Ontwerp uitdaging regter Daniel Crowe: een koel Diabetoloog bly by tipe 1Ontwerp uitdaging regter Daniel Crowe: een koel Diabetoloog bly by tipe 1
» » Mees kreatiewe ontwerp wenner: `n virtuele wêreld vir diabetes kinders