Grand pryswenner diapetic: maak menslike interaksie telling

Emily se bekroonde ontwerp was diaPETic. Hier is die video, en onder is die beskrywing van haar inskrywingsvorm:

Diabetes raak meer as net liggaam- n persoon se dit ook `n invloed gedagtes en emosies.

DiaPETic is `n iPhone / iPod touch aansoek bedoel is om te help jong meisies gaan met die emosies wat betrokke is in `n diabeet tiener asook vestig `n glukose toets roetine.

* Die aansoek gebruik `n perifere toestel, soos die iBGStar bloedglukose meter, om glukose vlakke te lees.

Kenmerke sluit in:

  • visuele terugvoer
  • Belonings vir die behoud van `n glukose toets plan
  • Deel glukose leesgeskiedenis
  • tendens kennisgewing

Ons het met Emily direk na die aankondiging wenners se om meer oor haar en hierdie cool "spel-tipe" aansoek leer.

DM) Eerstens, Emily, wat is `n interaksie ontwerper?

EA) Ons gegradueerde ontwerp program spesialiseer in die gebruikerskoppelvlak. Dit neem die "menslike entiteite en pas dit aan verskeie probleme.

So diaPETic was `n studie projek vir julle, korrek?

Ja, in program ons tweede jaar meesters- ons getaak is met `n onafhanklike projek vir die hele jaar. Dit was my keuse, want ek het ook `n BA in sielkunde, en ek het nog altyd geïnteresseerd in hoe en stres en ander sielkundige faktore kan deur die mediese bedryf word nie - hoe kan mense met emosies van die alledaagse of spesifieke probleme?

Hoekom het jy besluit om te fokus op diabetes?

Ek het gedink dit was `n interessante probleem ruimte, want dit lyk asof die emosies wat gaan saam met diabetes kan oor die hele place.That se wees, want jy hoef nie net te doen met dit in die kliniek of `net `n pill.`You moet voortdurend aware- alles wat jy doen met jou liggaam matters.There is baie van die uitdagings wat ander siektes nie noodwendig hanteer.

So het ek gedink dit sou moeiliker wees {chuckles}. Omdat jy bewus te wees al die tyd, kan die emosionele stryd baie dieper as met ander chroniese siektes wees.

Ook, ek voel dit is `n baie onder-bedien gebied. Al die glukose meter is soort van die dieselfde-hulle nie die persoon erken, hulle net die bloed erken. Hulle het nie te gaan met die mense!

Hoe diaPETic poog om hierdie probleem op te los?



Die belangrikste ding is dat mense nodig het om te beloon word vir die stigting van die roetine van die toets, eerder as vir die feit dat `n goeie `uitslae - wat nie altyd in hul beheer.

Ek het probeer om `elemente van vreugde "in dit te integreer om iets wat mense gewoonlik dink as `n baie ontstellend situasie (met hul bloed so dikwels toets) te verander.

Ek het gekyk na wat regtig gewild onder tienermeisies op die oomblik, speel plekke soos Petville op Facebook en Farm - hulle is lief vir om aan te trek hul pad. Dit het om te hou die verandering van so mense nie verveeld met dit kry. Belangrikste is vasgestel dat roetine en maak dit `n lewenslange gewoonte!

Op dié speletjies, mense is tevrede met iets so eenvoudig soos om `n nuwe accessory of die ontsluiting van `n paar nuwe vlak - jy kan al die dinge wat jy kan doen sien. En daar is daardie oomblik van vreugde beweeg na die beloning.

Hoe sal diaPETic bly vars?

Jy bou die verhouding tussen die gebruiker en die pad. Dit weerspieël die persoon se BG vlak of hoe hulle daaroor voel, maar nooit om hartseer te voel, net om te erken hoe hulle doen. Met verloop van tyd, sal jy nie ontslae raak van jou avatar, maar dit morphs inna `n ander vorm van rente te hou en om die belonings vars te hou.

Daar is ook `n ander funksie Ek werk op: mini-games, dat mense kan ontsluit oor time.One van hulle Paw-Hokkie genoem word, waar jy probeer om `n kabouter verby hierdie kat skiet. Dit is oulik! Dit kan die finale beloning wees voor jou avatar morphs - of dit kan gouer beskikbaar wees. Wat nog nie besluit.

Hoe ver langs is jy in die maak van diaPETic `n werklikheid?

Ek het `n 75-bladsy papier en `n half-uur aanbieding wat ek gedoen het vir die skool. Ek het ook `n prototipe van die basiese inligting, behalwe vir die mini-games. Dit is net tekeninge op hierdie punt, beelde.

Ek het ook `n paar verskillende paaie uit te brei - die kos gedeelte en die aanlyn-gemeenskap, sodat gebruikers multiplayer ervarings kan hê en met mekaar praat. Ons moet dit ondersteuningsnetwerk.

So nadat hy die Design Challenge, wat nou? Sal jy in staat wees om diaPETic agtervolg,

Daar is `n paar beduidende hindernisse, maar een is reeds opgelos. Ek is behels `n iPhone wat glukose toets vermoë gehad - ek het baie opgewonde oor wat perifere! Die vraag is nou, sal hulle toelaat dat mense programme om dit te bou?

Ek hoop Cook se wil laat my gebruik `n paar van hul resources.They tradisioneel maak chirurgiese toestelle, niks pasiënt-facing.The naaste wat ek gekry het om dit help die ontwerp van die koppelvlak vir `n baba broeikas.

Maar ek sou graag wou sien hierdie diabetes app real geword!

Deel op sosiale netwerke:

Verwante
Wat `s graag jou bloedglukose te toetsWat `s graag jou bloedglukose te toets
Die aankondiging van: die 2012 diabetesmine pasiënt stemme (innovasie) wedstryd!Die aankondiging van: die 2012 diabetesmine pasiënt stemme (innovasie) wedstryd!
Verio IK bloedglukose meter - hersieningVerio IK bloedglukose meter - hersiening
Weglating van die bal op glukose toetsWeglating van die bal op glukose toets
Gesoek: pwds om massiewe health`s toets nuwe genre van diabetes iPhone appGesoek: pwds om massiewe health`s toets nuwe genre van diabetes iPhone app
Jou gids tot diabetes toetsJou gids tot diabetes toets
Die aankondiging van die wenners van die diabetesmineâ 2010 "¢ ontwerp uitdagingDie aankondiging van die wenners van die diabetesmineâ 2010 "¢ ontwerp uitdaging
Die aankondiging van ons wenners: die 2011 diabetesmine ontwerp uitdagingDie aankondiging van ons wenners: die 2011 diabetesmine ontwerp uitdaging
Die aankondiging van ons wenners: die 2009 diabetesmine ontwerp uitdagingDie aankondiging van ons wenners: die 2009 diabetesmine ontwerp uitdaging
Waar is hulle nou? `Teken vir lewensduur wenners van die diabetesmine ontwerp uitdagingWaar is hulle nou? `Teken vir lewensduur wenners van die diabetesmine ontwerp uitdaging
» » Grand pryswenner diapetic: maak menslike interaksie telling